Compilation de quelques infos hunt

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Compilation de quelques infos hunt

Message par Omas le Mer 21 Sep - 10:07

Bon je ne vais pas me lancer dans un guide complet de notre classe, mais je vais plutôt compiler un certain nombres de choses déjà faites (et plutôt bien faites pour certaines).

Ne m'intéressant pas du tout au PVP je vais exclusivement parler de PVE et plus particulièrement dans une optique de PVE HL

1- Les spé

Je ne parlerai pas de la spé bête qui n'est actuellement pas viable sur le long terme en PVE HL, cette spé connaîtra son heure de gloire à BC. Un chasseur qui voudrait optimiser son DPS commencera par une spé précision puis switchera vers une spé survie à haut niveau de stuff.

un exemple de spé précision :
http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_3_82q525103051305133d405c3f

La personnalisation du template pourra se faire sur :
- la marque du chasseur améliorée : On ne pose pas de marque du chasseur sur les boss de raid, donc utile qu'en instance classique
- le scatter shot
- la deuxième ligne de la branche survie
- le nombre de points dans le talent pied sur (en fonction du nombre de points de toucher de votre stuff)
- le nombre de points dans l'aspect du singe amélioré

Passé 464 points d'agilité unbuff il semblerait que la spé survie soit plus rentable (grâce au bonus de +10% en agilité). Un exemple de template : http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_3_8r5151030501d33c242500303050

2- Le stuff

En terme de pré-raid, plusieurs listes existent, je vous conseille de panacher entre les deux meilleurs :

- https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=25&t=108
- http://www.wow-one.com/forum/topic/24347-hunter-bis-pre-raid-kazydatiger-list-with-upd-links/

3- Les stats

Les principales statistiques à monter pour un chasseur sont l'agi, le crit et la PA avec des impacts différents sur votre DPS. Aucune statistique à monter en priorité, il faut sortir la calculette pour chaque pièce et comparer les apports.

1agi = 2 pa
52,91agi = 1% crit
1%crit = +1.3% DPS (avec le talent)
14pa = 1 dps

4- Le toucher

Le cap toucher du Hunter est de 8,6%, ce cap n'est obligatoire que pour certains boss/pack (Magmadar, Trash après Vaelastrasz , Flamegor, Chromaggus, Hururan). En dehors de ces situations il est conseillé d'atteindre son cap toucher, mais ce n'est pas obligatoire si l'atteinte de ce cap vous prive de statistiques. (Par exemple on sacrifiera un point de toucher pour deux points de critiques).

Le hunt peut aller chercher 3% de toucher dans la branche survie (talent pied sur) ou via le stuff :

Perles de puissance ogre : 1% -> Quête Stratholme/HT
Pendentif de célérité : 1% -> UBRS
Épaulières de juste frappe : 2% -> UBRS
Cape en tisse-terre : 1% -> Quête Fort Cénarien
Poignes de fer de Voone : 2% -> Quête LBRS
Gantelets du trait précis : 1% -> HT Ouest
Ceinturon de tireur d'élite : 1% -> LBRS
Jambières de maître-lame : 1% -> UBRS
Grèves du Déchirevent : 1% -> Scholo
Anneau elfique terni : 1% -> HT Nord
Bague de puissance terrestre : 1% -> Quête Fort Cénarien
Frappeur frénétique : 2% -> Hôtel des ventes
Set 2 Pièces Dragon noir : 1% -> Craft TDC

A noter que les trolls semblent bénéficier d'un bonus quand ils utilisent des arcs mais la valeur de ce bonus semble être variable en fonction des sources (entre 1% et 3% selon les sources).

5- Les consommables

Elexir de la mangouste : +25 agi +2%crit (2 Sauge-argent des montagnes 2 Fleur de peste)
Elexir de magesang +12mp5 (2 Fleur de peste 1 Feuillerêve)
Elexir d'intéligence supérieur : +25int (1 Aveuglette 1 Moustache de Khadgar)
Potion de mana majeur : 1350-2251 mana (3 Feuillerêve 2 Chapeglace )
Flacon de sagesse distillée : +2000 mana /2h (30 Feuillerêve 10 Chapeglace 1 Lotus noir)

Calamar grillé : 10 agi (1 Calamar hivernal)
Soupe de lutjan nagenuit : 8mp5 (1 Lutjan nagenuit)
Délice de sagarelle : 6 mp5 (1 Grande Sagarelle crue)
Rhum de Rumsey label noir : +15 endu (caisse à baie du butin)
Rhum de Rumsey : +10 endu (caisse bas niveau)

Huile de mana brillante (2 Grand éclat brillant 3Lotus pourpre )

Fourberie de juju
Puissance de juju

6- La RF

Nos amis RL nous donneront des indications, mais il est souvent conseillé aux casteurs d'avoir la possibilité de switch vers un stuff capable de toucher les 130/150 RF (principalement à MC et plus particulièrement pour Ragna). Ci-joint une liste de pièce (non exhaustive) permettant d'accéder à ce cap.
http://brafish.tripod.com/FR.html


N'hésitez pas à compléter !

Omas

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Re: Compilation de quelques infos hunt

Message par Omas le Ven 14 Oct - 14:18

Minihulk a écrit:oui en effet c'est pas un template survie sa ^^
sa c'est ma spe survie
voila

Smile

Mini, je me permet de rebondir ici, un poste de candidature n'était pas le meilleur lieu, mais je me demande si dans une optique purement Raid on a pas intérêt à améliorer notre FD pour une meilleure gestion de notre aggro. Notamment à BWL ou certains boss demandent d'être particulièrement vigilant sur notre aggro.

Que pensez-vous d'investir un point en Deterrance pour les pulls ?


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Re: Compilation de quelques infos hunt

Message par Minihulk le Lun 17 Oct - 12:32

oui effectivement je ne suis pas contre un changement ^^ , je suis ouvert a toute critique Smile

Minihulk

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Re: Compilation de quelques infos hunt

Message par Minihulk le Mar 15 Nov - 17:34

Omas a écrit:
Minihulk a écrit:oui en effet  c'est pas un template  survie sa ^^
sa c'est ma spe survie
voila

Smile

Mini, je me permet de rebondir ici, un poste de candidature n'était pas le meilleur lieu, mais je me demande si dans une optique purement Raid on a pas intérêt à améliorer notre FD pour une meilleure gestion de notre aggro. Notamment à BWL ou certains boss demandent d'être particulièrement vigilant sur notre aggro.

Que pensez-vous d'investir un point en Deterrance pour les pulls ?



Dernière édition par Minihulk le Mar 15 Nov - 17:40, édité 1 fois (Raison : il est vrai que la resiste FD s'accroit sur les boss de BWL , enfin c'est se que j'ai remarqué de mon coté a voir sur l avancement des boss futur !!)

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